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    加点顺序也很重要。我一般会先加主属性,比如战士的力量,法师的智力,弓箭手的敏捷。等主属性加到一定程度后,再考虑加副属性。比如战士在力量加到一定程度后,我会开始加体力,保证生存能力。法师在智力加到一定程度后,我会开始加敏捷,提高施法速度。弓箭手在敏捷加到一定程度后,我会开始加力量,提高攻击力。

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    我还会根据游戏的不同阶段来调整加点策略。比如在前期,我会优先加主属性,快速提升攻击力,快速升级。到了中期,我会开始平衡主属性和副属性,保证生存能力和输出能力。到了后期,我会根据装备和技能来调整加点,最大化角色的战斗力。
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    经过多年的摸索和实践,我出了一些加点心得,希望能对大家有所帮助。我建议大家要根据角色的职业特点来加点。比如战士,我会优先加力量和体力,因为战士需要高攻击和高血量来抗住怪物的伤害。法师的话,我会优先加智力和敏捷,因为法师需要高魔法攻击和快速施法来输出伤害。弓箭手则是敏捷和力量的平衡,既要保证攻击速度,又要有一定的攻击力。
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    加点顺序也很重要。我一般会先加主属性,比如战士的力量,法师的智力,弓箭手的敏捷。等主属性加到一定程度后,再考虑加副属性。比如战士在力量加到一定程度后,我会开始加体力,保证生存能力。法师在智力加到一定程度后,我会开始加敏捷,提高施法速度。弓箭手在敏捷加到一定程度后,我会开始加力量,提高攻击力。
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    后期的属性加点需要更加精细化。我建议把智力和敏捷的比例控制在3:2左右,因为后期的战斗节奏非常快,敏捷的提升可以让你在PK中占据更大的优势。至于体力,可以根据自己的需求适当加一些,但不要太多,毕竟幻术师的核心还是输出。
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